Minesweeper Aktionsereignisse

Gibt es eine Möglichkeit, bestimmte Ereignisaktionen für linke und rechte Mausklicks spezifisch zu machen?

Ich erstelle ein Minesweeper-GUI, wenn also ein Quadrat mit der linken Maustaste angeklickt wird, wird es freigelegt, und wenn es mit der rechten Maustaste angeklickt wird, wird es markiert.

Ich war mir nicht sicher, wie man das syntaktisch überprüft und konnte es nicht auf dem Tut finden.

Danke für die Hilfe!

   

Ich entschied mich, es zu versuchen, um eine einfache Mine Sweeper-Anwendung zu erstellen, eine ohne Timer oder Reset (noch), aber das ist funktional und verwendet sowohl eine GUI-Zellklasse als auch eine Nicht-GUI-Modellklasse (es kann t kopiert und in Intro zu Java-Hausaufgaben verwendet werden).

Edit 1: Jetzt hat Reset-Fähigkeit:

MineSweeper.java: hält die Hauptmethode und startet den JFrame

import java.awt.event.*; import javax.swing.*; @SuppressWarnings("serial") public class MineSweeper { private JPanel mainPanel = new JPanel(); private MineCellGrid mineCellGrid; private JButton resetButton = new JButton("Reset"); public MineSweeper(int rows, int cols, int mineTotal) { mainPanel.setLayout(new BoxLayout(mainPanel, BoxLayout.PAGE_AXIS)); mineCellGrid = new MineCellGrid(rows, cols, mineTotal); resetButton.setMnemonic(KeyEvent.VK_R); resetButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { mineCellGrid.reset(); } }); mainPanel.add(mineCellGrid); mainPanel.add(new JSeparator()); mainPanel.add(new JPanel(){{add(resetButton);}}); } private JPanel getMainPanel() { return mainPanel; } private static void createAndShowUI() { JFrame frame = new JFrame("MineSweeper"); //frame.getContentPane().add(new MineSweeper(20, 20, 44).getMainPanel()); frame.getContentPane().add(new MineSweeper(12, 12, 13).getMainPanel()); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.pack(); frame.setLocationRelativeTo(null); frame.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { createAndShowUI(); } }); } } 

MineCellGrid.java: Die class, die das Gitter der Minenzellen anzeigt und alle zusammen zählt.

 import java.awt.GridLayout; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import javax.swing.JPanel; @SuppressWarnings("serial") public class MineCellGrid extends JPanel { private MineCellGridModel model; private List mineCells = new ArrayList(); public MineCellGrid(final int maxRows, final int maxCols, int mineNumber) { model = new MineCellGridModel(maxRows, maxCols, mineNumber); setLayout(new GridLayout(maxRows, maxCols)); for (int row = 0; row < maxRows; row++) { for (int col = 0; col < maxCols; col++) { MineCell mineCell = new MineCell(row, col); add(mineCell); mineCells.add(mineCell); model.add(mineCell.getModel(), row, col); } } reset(); } public void reset() { model.reset(); for (MineCell mineCell : mineCells) { mineCell.reset(); } } } 

MineCellGridModel.java: das Nicht-GUI-Modell für das MineCellGrid

 import java.beans.PropertyChangeEvent; import java.beans.PropertyChangeListener; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; import javax.swing.JOptionPane; public class MineCellGridModel { private MineCellModel[][] cellModelGrid; private List mineList = new ArrayList(); private CellModelPropertyChangeListener cellModelPropChangeListener = new CellModelPropertyChangeListener(); private int maxRows; private int maxCols; private int mineNumber; private int buttonsRemaining; public MineCellGridModel(final int maxRows, final int maxCols, int mineNumber) { this.maxRows = maxRows; this.maxCols = maxCols; this.mineNumber = mineNumber; for (int i = 0; i < maxRows * maxCols; i++) { mineList.add((i < mineNumber) ? true : false); } cellModelGrid = new MineCellModel[maxRows][maxCols]; buttonsRemaining = (maxRows * maxCols) - mineNumber; } public void add(MineCellModel model, int row, int col) { cellModelGrid[row][col] = model; model.addPropertyChangeListener(cellModelPropChangeListener); } public void reset() { buttonsRemaining = (maxRows * maxCols) - mineNumber; // randomize the mine location Collections.shuffle(mineList); // reset the model grid and set mines for (int r = 0; r < cellModelGrid.length; r++) { for (int c = 0; c < cellModelGrid[r].length; c++) { cellModelGrid[r][c].reset(); cellModelGrid[r][c].setMined(mineList.get(r * cellModelGrid[r].length + c)); } } // advance value property of all neighbors of a mined cell for (int r = 0; r < cellModelGrid.length; r++) { for (int c = 0; c < cellModelGrid[r].length; c++) { if (cellModelGrid[r][c].isMined()) { int rMin = Math.max(r - 1, 0); int cMin = Math.max(c - 1, 0); int rMax = Math.min(r + 1, cellModelGrid.length - 1); int cMax = Math.min(c + 1, cellModelGrid[r].length - 1); for (int row2 = rMin; row2 <= rMax; row2++) { for (int col2 = cMin; col2 <= cMax; col2++) { cellModelGrid[row2][col2].incrementValue(); } } } } } } private class CellModelPropertyChangeListener implements PropertyChangeListener { public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) { MineCellModel model = (MineCellModel) evt.getSource(); int row = model.getRow(); int col = model.getCol(); if (evt.getPropertyName().equals(MineCellModel.BUTTON_PRESSED)) { if (cellModelGrid[row][col].isMineBlown()) { mineBlown(); } else { buttonsRemaining--; if (buttonsRemaining <= 0) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "You've Won!!!", "Congratulations", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE); } if (cellModelGrid[row][col].getValue() == 0) { zeroValuePress(row, col); } } } } private void mineBlown() { for (int r = 0; r < cellModelGrid.length; r++) { for (int c = 0; c < cellModelGrid[r].length; c++) { MineCellModel model = cellModelGrid[r][c]; if (model.isMined()) { model.setMineBlown(true); } } } } private void zeroValuePress(int row, int col) { int rMin = Math.max(row - 1, 0); int cMin = Math.max(col - 1, 0); int rMax = Math.min(row + 1, cellModelGrid.length - 1); int cMax = Math.min(col + 1, cellModelGrid[row].length - 1); for (int row2 = rMin; row2 <= rMax; row2++) { for (int col2 = cMin; col2 <= cMax; col2++) { cellModelGrid[row2][col2].pressedAction(); } } } } } 

MineCell.java: die class, auf der ich angefangen habe. Verwendet die Modellklasse als Nicht-GUI-Nukleus.

 import java.awt.CardLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Font; import java.awt.Insets; import java.awt.event.*; import java.beans.PropertyChangeEvent; import java.beans.PropertyChangeListener; import javax.swing.*; /** * http://stackoverflow.com/questions/7006029/minesweeper-action-events * * @author Pete */ @SuppressWarnings("serial") public class MineCell extends JPanel { private static final String LABEL = "label"; private static final String BUTTON = "button"; private static final int PS_WIDTH = 24; private static final int PS_HEIGHT = PS_WIDTH; private static final float LABEL_FONT_SIZE = (float) (24 * PS_WIDTH) / 30f; private static final float BUTTON_FONT_SIZE = (float) (14 * PS_WIDTH) / 30f; private JButton button = new JButton(); private JLabel label = new JLabel(" ", SwingConstants.CENTER); private CardLayout cardLayout = new CardLayout(); private MineCellModel model; public MineCell(final boolean mined, int row, int col) { model = new MineCellModel(mined, row, col); model.addPropertyChangeListener(new MyPCListener()); label.setFont(label.getFont().deriveFont(Font.BOLD, LABEL_FONT_SIZE)); button.setFont(button.getFont().deriveFont(Font.PLAIN, BUTTON_FONT_SIZE)); button.setMargin(new Insets(1, 1, 1, 1)); setLayout(cardLayout); add(button, BUTTON); add(label, LABEL); button.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { pressedAction(); } }); button.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mousePressed(MouseEvent e) { if (e.getButton() == MouseEvent.BUTTON3) { model.upDateButtonFlag(); } } }); } public MineCell(int row, int col) { this(false, row, col); } @Override public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(PS_WIDTH, PS_HEIGHT); } public void pressedAction() { if (model.isFlagged()) { return; } model.pressedAction(); } public void showCard(String cardConstant) { cardLayout.show(this, cardConstant); } // TODO: have this change the button's icon public void setFlag(boolean flag) { if (flag) { button.setBackground(Color.yellow); button.setForeground(Color.red); button.setText("f"); } else { button.setBackground(null); button.setForeground(null); button.setText(""); } } private void setMineBlown(boolean mineBlown) { if (mineBlown) { label.setBackground(Color.red); label.setOpaque(true); showCard(LABEL); } else { label.setBackground(null); } } public MineCellModel getModel() { return model; } public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener) { model.addPropertyChangeListener(listener); } public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener) { model.removePropertyChangeListener(listener); } private class MyPCListener implements PropertyChangeListener { public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) { String propName = evt.getPropertyName(); if (propName.equals(MineCellModel.MINE_BLOWN)) { setMineBlown(true); } else if (propName.equals(MineCellModel.FLAG_CHANGE)) { setFlag(model.isFlagged()); } else if (propName.equals(MineCellModel.BUTTON_PRESSED)) { if (model.isMineBlown()) { setMineBlown(true); } else { String labelText = (model.getValue() == 0) ? "" : String .valueOf(model.getValue()); label.setText(labelText); } showCard(LABEL); } } } public void reset() { setFlag(false); setMineBlown(false); showCard(BUTTON); label.setText(""); } } 

MineCellModel.java: das Nicht-GUI-Modell für die Minenzelle

 import java.beans.PropertyChangeEvent; import java.beans.PropertyChangeListener; import javax.swing.event.SwingPropertyChangeSupport; class MineCellModel { public static final String FLAG_CHANGE = "Flag Change"; public static final String BUTTON_PRESSED = "Button Pressed"; public static final String MINE_BLOWN = "Mine Blown"; private int row; private int col; private int value = 0; private boolean mined = false;; private boolean flagged = false; private SwingPropertyChangeSupport pcSupport = new SwingPropertyChangeSupport( this); private boolean pressed = false; private boolean mineBlown = false; public MineCellModel(boolean mined, int row, int col) { this.mined = mined; this.row = row; this.col = col; } public void incrementValue() { int temp = value + 1; setValue(temp); } public void setValue(int value) { this.value = value; } public int getValue() { return value; } public void setMineBlown(boolean mineBlown) { this.mineBlown = mineBlown; PropertyChangeEvent evt = new PropertyChangeEvent(this, MINE_BLOWN, false, true); pcSupport.firePropertyChange(evt); } public boolean isMineBlown() { return mineBlown; } public void setMined(boolean mined) { this.mined = mined; } public void setFlagged(boolean flagged) { this.flagged = flagged; } public int getRow() { return row; } public int getCol() { return col; } public boolean isMined() { return mined; } public boolean isFlagged() { return flagged; } public void pressedAction() { if (pressed) { return; } pressed = true; if (mined) { setMineBlown(true); } PropertyChangeEvent evt = new PropertyChangeEvent(this, BUTTON_PRESSED, -1, value); pcSupport.firePropertyChange(evt); } public void upDateButtonFlag() { boolean oldValue = flagged; setFlagged(!flagged); PropertyChangeEvent evt = new PropertyChangeEvent(this, FLAG_CHANGE, oldValue, flagged); pcSupport.firePropertyChange(evt); } public void reset() { mined = false; flagged = false; pressed = false; mineBlown = false; value = 0; } public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener) { pcSupport.addPropertyChangeListener(listener); } public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener) { pcSupport.removePropertyChangeListener(listener); } } 

Wenn du Swing benutzt, dann

Gibt es eine Möglichkeit, bestimmte Ereignisaktionen für linke und rechte Mausklicks spezifisch zu machen?

Implementieren Sie eine MouseListener no-Komponente. Dann haben Sie in der implementierten Methode ein MouseEvent Objekt, das eine getButton() -Methode hat, die Ihnen sagt, welche Maus gedrückt wurde.

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OP hat folgende Frage gestellt, aber jetzt entfernt.

Ist dies in einem Action-Event ineinander verschachtelt? game_lost wird wahr?

Sie können dafür einen JDialog öffnen.

Sie könnten an der MouseEvent-class von java.awt.event interessiert sein. Hier